PARCIAL 02

 

Parcial 02

Del 15 de octubre al 14 de noviembre 2021

Actividades a desarrollar:

  1. Ejercicios prácticos
  2. Ensamblajes de piezas 
  3. Insertar un nuevo elemento o pieza
  4. Relaciones de posición
  5. Mover componente

Temas que se tratan en este parcial:

  • Copia de entidades externas al croquis actual
  • Modifica los Colores de la pieza (apariencia)
  • Aplica Simetría de entidades 3D
  • Crea y/o aplica entidades auxiliares o de construcción.
  • Re nombra los elementos del árbol.
  • Perfora piezas con Pocket (por todo, hasta la siguiente casra, una longitud especifica)


Semana 05 del 18 al 22 de octubre 

Practica 01   

Objetivos:
1.-  Dibujar sobre una cara. 
2.-  Redondeo de caras y de bordes.
3.- Corte (hasta la siguiente cara, por todo, dimensión especifica)



Practica 01   - 2

Objetivos:
1.-  Dibujar sobre una cara. 
2.-  Redondeo de caras y de bordes.
3.- Corte (hasta la siguiente cara, por todo, dimensión especifica)
4.- Copia entidades geométricas externas (Lineas).
5.- Crea geometrías auxiliares (linea)  para usarlas de apoyo.
6.- Renombrar los elementos del árbol.




Practica 01   - 3

Objetivos:
1.-  Dibujar sobre una cara. 
2.-  Redondeo de caras y de bordes.
3.- Corte (hasta la siguiente cara, por todo, dimensión especifica)
4.- Copia entidades geométricas externas (Lineas).
5.- Crea geometrías auxiliares (linea)  para usarlas de apoyo.
6.- Crea Simetría de entidades 3D.
7.- Renombrar los elementos del árbol.




















Semana 06 del 25 al 29 de octubre 

Practica 02

Objetivos:
1.-  Dibujar sobre una cara. 
2.-  Dibujar usando la opción SLOT
3.-  Copia entidades geométricas externas
4.-  Crea geometrías auxiliares (linea  o punto)  para usarlas de apoyo.
5.- Dibujar sobre una cara para crear una guía para usar TALADRO (HOLE)
6.- Utiliza las opciones de taladra Cuntersink, profundidad etc.
7.- Aplicar color y transparencia a la pieza





















Practica 03

Objetivos:
1.-  Aplicar REDONDEO en croquis.
2.-  Centrar con la restricción de simetría.
3.-  Aplicar la operación de Vaciado a una pieza 3D
4.-  Crear un cuerpo nuevo
5.-  Copia entidades geométricas externas con SHAPE BINDER
6.-  Extruir en Revesa 
7.- Aplicar color y transparencia a la pieza














Practica 04

Objetivos:
1.-  Dibujar sobre una cara. 
2.-  Dibujar usando la opción SLOT
3.-  Copia entidades geométricas externas
4.-  Crea geometrías auxiliares (linea  o punto)  para usarlas de apoyo.
5.-  Utiliza lineas constructivas, Ejes, o Planos como ejes para simetría
6.-  Aplica Simetría de objetos 3D
7.- Aplicar color y transparencia a la pieza






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