Parcial 02
Del 15 de octubre al 14 de noviembre 2021
Actividades a desarrollar:
- Ejercicios prácticos
- Ensamblajes de piezas
- Insertar un nuevo elemento o pieza
- Relaciones de posición
- Mover componente
Temas que se tratan en este parcial:
- Copia de entidades externas al croquis actual
- Modifica los Colores de la pieza (apariencia)
- Aplica Simetría de entidades 3D
- Crea y/o aplica entidades auxiliares o de construcción.
- Re nombra los elementos del árbol.
- Perfora piezas con Pocket (por todo, hasta la siguiente casra, una longitud especifica)
Semana 05 del 18 al 22 de octubre
Practica 01
Objetivos:
1.- Dibujar sobre una cara.
2.- Redondeo de caras y de bordes.
3.- Corte (hasta la siguiente cara, por todo, dimensión especifica)
Practica 01 - 2
Objetivos:
1.- Dibujar sobre una cara.
2.- Redondeo de caras y de bordes.
3.- Corte (hasta la siguiente cara, por todo, dimensión especifica)
4.- Copia entidades geométricas externas (Lineas).
5.- Crea geometrías auxiliares (linea) para usarlas de apoyo.
6.- Renombrar los elementos del árbol.
Practica 01 - 3
Objetivos:
1.- Dibujar sobre una cara.
2.- Redondeo de caras y de bordes.
3.- Corte (hasta la siguiente cara, por todo, dimensión especifica)
4.- Copia entidades geométricas externas (Lineas).
5.- Crea geometrías auxiliares (linea) para usarlas de apoyo.
6.- Crea Simetría de entidades 3D.
7.- Renombrar los elementos del árbol.
Semana 06 del 25 al 29 de octubre
Practica 02
Objetivos:
1.- Dibujar sobre una cara.
2.- Dibujar usando la opción SLOT
3.- Copia entidades geométricas externas
4.- Crea geometrías auxiliares (linea o punto) para usarlas de apoyo.
5.- Dibujar sobre una cara para crear una guía para usar TALADRO (HOLE)
6.- Utiliza las opciones de taladra Cuntersink, profundidad etc.
7.- Aplicar color y transparencia a la pieza
Practica 03
Objetivos:
1.- Aplicar REDONDEO en croquis.
2.- Centrar con la restricción de simetría.
3.- Aplicar la operación de Vaciado a una pieza 3D
4.- Crear un cuerpo nuevo
5.- Copia entidades geométricas externas con SHAPE BINDER
6.- Extruir en Revesa
7.- Aplicar color y transparencia a la pieza
Practica 04
Objetivos:
1.- Dibujar sobre una cara.
2.- Dibujar usando la opción SLOT
3.- Copia entidades geométricas externas
4.- Crea geometrías auxiliares (linea o punto) para usarlas de apoyo.
5.- Utiliza lineas constructivas, Ejes, o Planos como ejes para simetría
6.- Aplica Simetría de objetos 3D
7.- Aplicar color y transparencia a la pieza
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